Гарна новина: 23 квітня вийшов реліз Mortal Kombat 11 на Windows, PS4 і Xbox One. Погана новина: геймери розчаровані. Фанати збуджені і злі, хейтери б’ють в барабани і закидають NetherRealm Studios капцями, рейтинги MK 11 падають зі страшною силою, а ми… А що ми? Ми просто вирішили розібратися в тому, що відбувається з Mortal Kombat 11 насправді, і чому вихід гри супроводжується таким галасом.
Активна рекламна кампанія, барвисті промо-ролики і багато, дуже багато солодких обіцянок для фанатів зробили свою справу – реліз Mortal Kombat 11 чекали з нетерпінням і олдфаги, і ньюфаги культового файтинга. Але занадто гарні рекламні обіцянки мають і зворотний бік – чим більші очікування, тим сильніше розчарування, якщо обіцяне має мало спільного з дійсністю.
Тільки ось NetherRealm Studios, схоже, не врахувала цей момент в гонитві за жирним гешефтом і забула про ризик отримати за таку кількість платного DLC-контенту відповідь з боку незадоволених користувачів. І, що справедливо, вона її отримала. Менш ніж за добу після виходу релізу рейтинги Mortal Kombat 11 впали, пробили дно, намацали ще одне дно і його теж пробили. Ось як, питається, потрібно було роздратувати користувачів, щоб вони настільки сильно захейтилі одну з найбільш очікуваних ігор 2019 року?
Рекомендуємо модель: Справжні геймерскі ноутбуки – не гріють, не лажають, не розчаровують. Що ще треба для щастя?
Однією з головних проблем нової версії культового файтинга виявилися вильоти та глюки: величезна кількість користувачів з усього світу сповна встигли отримати «радості» від знайомства з сирою версією гри. Розробників, звичайно, цю проблему пофіксять, і досить швидко, а ось перше враження від іграшки вже зіпсоване. Фанати залишилися розчарованими.
Найбільше багів, судячи з відгуків користувачів, дісталося пк-версії гри. Клієнт вилітає, висне, вивішує чорний екран у відповідь на кириличні ніки та деякі дії гравців, регулярно видає дисконнект і робить ще багато чого неприємного. А про кількість і якість фризів можна складати легенди. Що стосується версії Mortal Kombat 11 для PS4, тут гравці найчастіше скаржаться на некоректну роботу джойстиків. На тлі масштабу проблем з ПК – це просто дрібниці.
Що важливіше – час або гроші?
Але навіть більше, ніж технічні проблеми, фанатів Mortal Kombat 11 розчарувала жадібність творців гри. Так, як завжди, все закінчується грошами. Сама по собі Mortal Kombat 11 – гра не безкоштовна, але в NetherRealm Studios, схоже, вважають, що грошей багато не буває, тому користувачам надали вибір між багатогодинним вимотуючим гриндом і швидким, але дорогим донатом. Атракціон небаченої щедрості, правда? Це грошаліті, крихітко!
Незадовго до виходу гри розробники дали інтерв’ю, в якому анонсували систему мікротранзакцій, які, начебто, зовсім не впливають на баланс у грі. Тобто за реал, за їхніми словами, для персонажів мала купуватися тільки косметика, що не додає додаткових статів, і красиві переможні стійки. Всі ці фішки купуються в ігровому магазині за особливу внутрішньоігрову валюту – кристали часу, які як раз і потрібно купувати за реал. Але пілюлю одразу ж підсолодили, уточнивши, що кристали можна не тільки задонатити, але і вибити з супротивників в процесі гри. Все красиво, правда? Ось і фанати, ознайомившись з інтерв’ю, теж видихнули і розслабилися. Як виявилося, трохи зарано.
Анонсована система міктротранзакцій в реальності виявилася більш нав’язливою. Так, донатні косметичні предмети зі стійкою на розстановку сил не впливають. Але, наприклад, маркери легких фаталіті, які можна купити за ту ж валюту – впливають, і ще й як, адже ці штучки дають можливість провести ефектне (і ефективне) фаталіті майже автоматизовано. Всього пара натискань і віртуозний результат, тобто скіл самого гравця вже не такий важливий. Подальші коментарі зайві.
Обіцяна розробниками можливість вибивати руками донатні шмотки, бафи й інші корисності присутня, але і тут без сюрпризів не обійшлося. Тим, хто не хоче додатково заливати в гру реальні гроші, доведеться гриндити в повний зріст, щоб нашкребти кристалів для покупки. Чи не найприємніше заняття у файтингу. І не найлогічніше, якщо чесно.
Ще одним приводом для обурення стала рокіровка персонажів. У гру ввели кілька нових персів, тоді як деякі старі герої, наприклад, Смоук, Рептилія і Міліна, стали у новій версії гри недоступними. Можливо, цих персонажів можна буде відкривати при проходженні певних етапів сюжетки, але геймери серйозно побоюються, що отримати їх можна буде тільки за донат, причому немаленький. Ще одна теорія – персонажів будуть вводити з подальшими оновленнями, щоб підігріти інтерес геймерів.
Корисні поради для геймерів: Як вибрати зручну мишку для фаната WoW?
Присутність перерахованих вище проблем в NetherRealm визнають і обіцяють вже найближчим часом випустити патч, який пофіксить більшу частину багів, а також змінить рівень складності і систему нагород у Крипті та Вежі Часу, зробивши їх простішими та більш прибутковими для користувачів. І те, що розробники з такою готовністю поступилися, теж викликає у користувачів підозру. У коментарях на різних ресурсах деякі геймери навіть обговорюють версію, що студія випустила настільки сиру гру навмисно, щоб викликати у гравців доброзичливе ставлення до такої демонстративної готовності піти назустріч і все виправити. Ну, вже просто якась теорія змови.
Ще одна претензія, яку викочують геймери розробникам Mortal Kombat 11, стосується вигляду жіночих персонажів. У цій версії гри студія вирішила проявити політкоректність і трохи знизити гіпертрофовану сексуальність героїнь. Тільки публіка виявилася не дуже вдячною і розуміючою в такому питанні. В результаті окрема порція обурення дісталася змінам у зовнішності войовниць в MK 11 – їх визнали некрасивими, недостатньо фігуристими, надмірно скромно одягненими і взагалі абсолютно невідповідними звичним геймерам моделям зі старого доброго Mortal Kombat. А особливо вражені такою трансформацією користувачі ще й підкреслюють, що багато персонажів-чоловіків виявилися навіть більш зухвало і відверто одягненими (точніше, роздягненими) за персонажів-жінок.
Зазирни сюди: Трон, гідний героя. Яке комп’ютерне крісло вибрати для геймера?
Але якщо за першими пунктами розробники і обіцяли щось виправити, то вигляд жіночих персонажів, судячи з усього, залишиться незмінним. Сумнівно, що студія ризикне змінювати свою позицію в цьому питанні – надто вже злободенна тема. Тому такий реверанс може обрушити на NetherRealm Studios ще й гнів громадськості, а студія і так вже отримала чимало «приємного» від геймерів, тож добавки ще й з цього боку вони явно не захочуть.
Ну що ж, підведемо підсумок. Гра дійсно сирувата, та й монетизації могло б бути і менше. Зовнішній вигляд персонажів трохи незвичний, але, якщо згадати оновлений вигляд жіночих моделей в Dead or Alive 6, то зміни в Mortal Kombat 11 виглядають не такими вже й радикальними. Гнів і розчарування користувачів в цій ситуації, зрозумілі, але така висока концентрація негативу має досить швидко знизитися – гра в цілому вийшла вельми непоганою, а питання багів і дисбалансу розробники постараються врегулювати в найстисліші терміни, щоб не втратити аудиторію. Тож вже найближчим часом ситуація має налагодитися, та ігровий процес стане приємнішим для шанувальників Mortal Kombat.
Хочеш отримувати більше новин та корисних статей про геймінг, свіжі огляди нових ігор і геймерского заліза? Тоді підписуйся на Telegram-канал Comfy і зазирай до нас частіше! Ми постимо тільки гідноту для наших підписників!