X

Unity розробила гру Obstacle Tower для тестування ШІ

05.02.2019

Компанія Unity, провідний виробник інструментів для розробки ігор, повідомила про першу в світі гру для гравців, керованих штучним інтелектом. Це – Obstacle Tower, гра нового типу, призначена для ШІ, а не людей.

Швидкість розвитку ігрової індустрії вражає. Ще не так давно ми мали справу з незграбною графікою і ботами зі штучним інтелектом, які при переміщенні упиралися в стіни і в упор не бачили гравця, а сьогодні вже дивуємося шикарній графіці і тому, штучному інтелекту, що навчається, і який в залежності від дій геймера стає розумнішим

Obstacle Tower, по суті, є програмним продуктом, який створений для оцінки ефективності ШІ-агента. У грі 100 рівнів, які непередбачуваним чином збільшують складність і масштабуються. Рівні генеруються процедурно,  щоразу при спробі проходження, змінюються.

Гра для навчання штучного інтелекту Obstacle Tower

Obstacle Tower нагадує переосмислений платформер Montezuma’s Revenge від Parker Brothers (1983), який об’єднує пошук скарбів, блукання по складному лабіринту з безлічі кімнат, рішення головоломок. При його проходженні потрібно вирішувати завдання, шукати ключі, уникати ворогів.

На думку розробників, Obstacle Tower – дієвий тест для оцінки ефективності ШІ в таких областях, як комп’ютерний зір, віртуальне планування і переміщення.

У грі дія 3D від третьої особи. Від агентів ШІ це вимагає просунутого рівня просторової поінформованості, переміщення за рівнями.

Використовуючи Obstacle Tower, хлопці з Unity  мають намір надати дослідникам штучного інтелекту новий інструмент, що дозволяє просунутися в порівняльному аналізі самонавчальних програм. За його допомогою ми зможемо краще розуміти, як ШІ вчиться вирішувати нові завдання.

У Obstacle Tower 100 рівнів.

Доступ до них має відкритися 15 квітня. При цьому в Unity впевнені, що люди зможуть пройти гру тільки до 15-го рівня і що у штучного інтелекту результати будуть більш вражаючими

11 лютого 2019 року в 00:00:01 (тихоокеанський час) стартує офіційне змагання Obstacle Tower Challenge. Учасники зможуть познайомитися з правилами і положеннями, завантажити стартовий комплект і почати навчати своїх ШІ-агентів.

З 11 лютого до 31 березня всі бажаючі зможуть випробувати алгоритми ШІ на перших 25 рівнях гри. З 15 квітня відкриється доступ вже до всіх 100 рівнів Obstacle Tower. Призовий фонд в конкурсі по грі – $ 100 тис. Переможців оголосять 14 червня

До слова, Unity зазначає, що люди, які спробували пройти Obstacle Tower, змогли дістатися лише до 15-го рівня. Очевидно, штучний інтелект впорається краще.

Передбачені призи: грошові кошти, путівки і кредити Google Cloud Platform на суму понад $ 100 тис. Переможців оголосять 14 червня. Більш докладні відомості про конкурс повідомлять пізніше. Будемо тримати вас в курсі.

Джерело: The Verge