X

Новий ігровий контролер від Google для власного сервісу Stadia

23.03.2019

У компанії Google існує безліч розробок, ведуться постійні дослідження та створюються нові проекти. Більшість з них секретні і про деякі ми навіть ніколи не дізнаємося, через невиправдані очікування від їх реалізації. Однак, один незвичайний і багатообіцяючий сервіс, який розроблений компанією, а разом з ним і спеціальний ігровий контролер, ми сьогодні побачимо.

Чохол для смартфону Gelius Full Soft Case for Samsung A022 (A02) Pink (84572)

299 грн

Купити

Чохол для смартфону BeCover Exclusive New Style for Realme C65 Black (711668)

365 грн

Купити

Чохол для смартфону MAKE Skin Oppo A3/A3X Black (MCS-OA3/A3X)

249 грн

Купити

Зовсім незвичайний і ризикований, але від цього ще більш цікавий проект свого бачення майбутнього ігор запропонували в Google – хмарний сервіс з цілою віртуальною ігровою платформою, де з «реально існуючих» фізичних пристроїв у вас буде тільки ігровий контролер. Сервіс отримав назву Stadia і, передбачається, що при бажанні пограти в гру, користувач буде просто заходити в аккаунт і грати.

В якому режимі буде працювати ця система – трансляція даних онлайн, або скачування на якийсь носій і запуск з нього не ясно. Останній передбачає наявність якихось ігрових потужностей, що вже схоже на звичайну ігрову консоль, так що швидше за все весь рендеринг буде відбуватися за допомогою хмарного сервісу і ви, в режимі реального часу, будете грати через інтернет.

Деталі нам поки невідомі, проте в Google представили сам ігровий контролер, який можна було помацати на презентації. За відгуками, він дуже зручний, в ньому є елементи, схожі на ті, що є у Xbox One S і щось від DualShok 4, що у PlayStation. Він буде мати USB Type-C, гніздо для гарнітури, клавішу для Асистента-Google. І ще кілька клавіш для налаштування. Може, така схожість з конкурентними моделями частково пов’язана з минулими посадами віце-президента Google Філа Харрісона, який встиг попрацювати і в Sony, і в підрозділі Xbox.

Поки ж ідея використання сервісу цікава, але до кінця незрозуміла, особливо в ключі ігор, в яких важлива кожна мілісекунда і навіть найменший пінг мережі може зіграти злий жарт з геймером. Залишається лише чекати, поки в Google розкажуть щось нове і більш докладно про цю концепцію і, особливо, її реалізацію.