X

Новый игровой контроллер от Google для собственного сервиса Stadia

22.03.2019

У компании Google существует множество разработок, ведутся постоянные исследования и создаются новые проекты. Большинство из них секретны и о некоторых мы даже никогда не узнаем, из-за неоправданных ожиданий от их реализации. Однако, один необычный и многообещающий сервис, который разработан компанией, а вместе с ним и специальный игровой контроллер, мы сегодня увидим.

Стилус AIRON AirPen (6126755803221)

1199 грн

Купити

Захисне скло для смартфону Piko Full Glue for MOTO G73 Black (1283126567346)

249 грн

Купити

Чохол для смартфону BeCover for OnePlus Ace 3 Black (711772)

179 грн

Купити

Совершенно необычный и рискованный, но от этого еще более интересный проект своего видения будущего игр предложили в Google – облачный сервис с целой виртуальной игровой платформой, где из «реально существующих» физических устройств у вас будет только игровой контроллер. Сервис получил название Stadia и, предполагается, что при желании поиграть в игру, пользователь будет просто заходить в аккаунт и играть.

В каком режиме будет работать эта система – трансляция данных онлайн, или скачивание на какой-то носитель и запуск с него не ясно. Последний предполагает наличие каких-то игровых мощностей, что уже похоже на обычную игровую консоль, так что скорее всего весь рендеринг будет происходить посредством облачного сервиса и вы, в режиме реального времени, будете играть через интернет.

Детали нам пока неизвестны, однако в Google представили сам игровой контроллер, который можно было пощупать на презентации. По отзывам, он очень удобен, в нем есть элементы, похожие на те, что есть у Xbox One S и что-то от DualShok 4, что у PlayStation. Он будет иметь USB Type-C, гнездо для гарнитуры, клавишу для Ассистента-Google. И еще несколько настраиваемых клавиш. Быть может, такое сходство с конкурентными моделями отчасти связанно с прошлыми должностями вице-президента Google Фила Харрисона, который успел поработать и в Sony, и в подразделении Xbox.

Пока же идея использования сервиса интересна, но до конца непонятна, особенно в ключе игр, в которых важна каждая миллисекунда и даже малейший пинг сети может сыграть злую шутку с геймером. Остается лишь ждать, пока в Google расскажут что-то новое и более подробное об этой концепции и, особенно, ее реализации.